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El Consejo de Supervisión de Meta critica la insuficiente moderación de 'deepfakes' en conflictos bélicos
The Verge

El Consejo de Supervisión de Meta critica la insuficiente moderación de 'deepfakes' en conflictos bélicos

El Consejo de Supervisión de Meta ha emitido una severa advertencia sobre la ineficacia de los métodos actuales de la compañía para detectar y moderar contenido 'deepfake', especialmente en contextos de conflicto armado como la guerra en Irán. La organización insta a Meta a implementar un sistema más robusto para etiquetar el contenido generado por IA y proteger a los usuarios de la desinformación.

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TechCrunch

Palmer Luckey Busca Unicornio: ModRetro Podría Valer Mil Millones con Juegos Retro

La startup de gaming retro de Palmer Luckey, ModRetro, está en conversaciones para asegurar una ronda de financiación que valoraría la compañía en la impresionante cifra de mil millones de dólares. Fundada tras el éxito de Oculus VR, ModRetro apunta a revivir la nostalgia con su primer dispositivo, el Chromatic, un homenaje al clásico Game Boy lanzado en 2024.

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Street Fighter II: 35 Años del Titán que Definió los Juegos de Lucha y la Competición
Vandal

Street Fighter II: 35 Años del Titán que Definió los Juegos de Lucha y la Competición

El 7 de marzo de 1991, Capcom lanzó en recreativas un juego que trascendería el entretenimiento digital: Street Fighter II. Con su revolucionario sistema de combate, personajes icónicos y el competitivo modo versus, esta obra maestra no solo salvó el género de lucha, sino que sentó las bases de los esports, y hoy, tras 35 años, su legado es innegable.